Какая приставка, такие и игры

У консоли PS Vita, второй «портативки» от великой и ужасной Sony, судьба незавидная. Долгое время после выпуска аппарата в свет многие (в том числе я) поливали его грязью за нехватку качественных игр и совершенно дикие меры по защите от пиратства. Сейчас, когда приставка случайным образом попала ко мне в руки, я лишь укрепился в своём мнении. Дело даже не в сложности взлома. Дело в том, что взламывать, в общем-то, незачем. Игр нет до сих пор. «Вита» появилась у меня спустя шесть лет после дебюта на рынке, была надежда на какую-то библиотеку тайтлов. Но нет – магазин PSN предлагает штук двадцать «больших» проектов (среди которых переиздания хитов с PS2, что не так уж плохо, но хотелось бы видеть оригинальный контент), плюс тонны инди-казуалок, доступных на любой мобилке за втрое меньшую цену. Как так-то?

Почему Sony забила на своё детище? Почему компания считает, что это нормально – покупать «карманку» с «железом» уровня седьмого поколения, а играть на ней в Angry Birds? Ответ прост: дело в неразборчивости Sony, попытавшейся срочно-бегом к дебюту системы наклепать для неё эксклюзивов. На деле в 90% случаев получился лютый трэш, даже «Игромания» особенно не захлёбывалась восторгами. Почитав рецензии и посмотрев видеообзоры, игроки остывали в своём желании купить дорогой бестолковый брелок. «Соня» же вместо того, чтобы послушать общественность, в один голос кричавшую о дефиците хороших игр, решила, что проблема в самом портативном формате – дескать, сейчас все пересели на планшеты и смартфоны, это убивает портативный рынок. Расскажите «Нинтенде» с их «Свитчем». Кончилось дело тем, что фирма дала зелёный свет независимым разработчикам, выкинувшим свои опусы в магазин по ценам «большого» хита. Индюшатники завопили от восторга, почитатели традиционных видеоигр фыркнули и понесли сбывать неликвид на интернет-аукционах.

Чтобы в полной мере оценить отношение Sony к PS Vita и её аудитории, сегодня я решил взять на рассмотрение знаковый тайтл – один из первых на приставке, один из тех, глядя на которые игрок должен был, забыв обо всём, броситься в магазин за покупкой. В действительности наш пациент – худшая часть Call of Duty за всю историю сериала. Вы думали, сделать что-то более унылое, чем Roads to Victory для PSP, нельзя? Встречайте Call of Duty: Black Ops Declassified.

Слухи о том, будто новая консоль получит свою Call of Duty, полетели в народ в начале 2012 года, то есть ещё до того, как «Вита» вышла за пределами Японии. Каждый из анонсов непременно утверждал, что игра по качеству сопоставима с версиями для домашних систем, но ждать полноценного «порта» Black Ops II не стоит. С течением времени игроков завалили обещаниями бодрого кооператива, интересных находок по части управления, лихо закрученного сюжета и прочих радостей. Потом вдруг фирма-разработчик Nihilistic Software (а название-то говорящее) заявила, что портативная «Колда» ориентирована скорее на сетевой режим, нежели на сингл. Странное заявление, учитывая формат ханд-хелда, которым обычно пользуются в разъездах, в частности, в тех тёмных уголках Земли, где нет Wi-Fi, а порой даже 3G. Можете мне поверить, таких мест на планете много, сам бывал и видел. Кстати, о «нигилистах» – интересно то, что компанию-разработчика Activision вместе с Sony долгое время держали в секрете, видимо, потому что на счету этой самой компании не было ни одного хита. Кто согласится покупать поделку от ноунейма, который после Vampire: The Masquerade – Redemption бородатого 2000 года выпуска не сделал больше ничего путного? Правильно, никто.

Что же с игрой не так? Да практически всё. Вот вы, допустим, купили флэш или цифру (на минуточку, за 3100 рублей – это даже не мыльное кинцо за 2500) и, как поклонник серии Call of Duty, решили зарубиться в кампанию, чтобы стрельба, взрывы и прочий Голливуд. Выясняется, что в качестве оной Black Ops Declassified предлагает вам десять миссий для одиночного прохождения, каждая из которых длится минут по пять. То есть, вся игра пробегается менее чем за час. За это вы платили цену ААА-проекта? Ну ладно, вспомним восьми- и шестнадцатибитные вехи серии Contra, или тот же Metal Slug – они тоже продолжительностью не отличались. Но если там на уровнях был bullet-hell и челлендж, то здесь bullshit. Никаких ярких моментов, никакого пафоса, никакой драмы, освежавшей поздние части «Колды». Сядь на корточки и стреляй. Всё. В попытке хоть как-то растянуть прохождение разработчики подкрутили сложность – зачастую вас убивают с одного-двух выстрелов. Это выглядело бы круто, если бы по ходу миссии предусматривались чекпоинты. Фигушки – топайте уровень заново, предварительно по новой заценив унылую скриптовую сценку. Особенно забавно весь этот фарш смотрится на фоне вышедшей в том же году Modern Combat 3 для «мобилок» от знатных бракоделов из Gameloft. Их творение получилось лучше по всем статьям, а это уже звучит как приговор – оно увлекательное, динамичное, да и стоило не 3100, а 300 рублей. Впрочем, «три сто» и «триста» – звучит почти одинаково, да?

Ладно, думаете вы, завершив сингл с руганью и валерьянкой. В конце концов, разработчики ведь обещали крутой мультиплеер? Окей, начинаем. Вернее, пытаемся начать. Законнектиться к серверу так же просто, как доказать большую теорему Ферма. Найти там кого-то живого – ещё сложнее. После всех злоключений на старте доиграть карту до конца практически нереально. Может, у нигилистов это круто, но как быть обычным игрокам, исповедующим другие учения? Решительно непонятно.

Казалось бы, вот оно, «железо» мечты для портативного геймдева, пускай не дотягивающее до PlayStation 3 (прошу заметить, что домашние консоли – это агрегаты с системой охлаждения, то есть гонять начинку там можно гораздо жёстче), но возможностей у него не меньше, чем, скажем, у оригинального Xbox. А тот, если помните, умел работать в прогрессивной развёртке, даже запускал Half Life 2 и Doom 3 в урезанном виде. Увы, всё осталось теорией. Картинка в Declassified смотрится на уровне PS2, если не хуже, зернистость и кривой блюр лишь усугубляют положение. Вы это серьёзно? Мы что, по-вашему, не видели Killzone, Area 51 или ту же Call of Duty 2: Big Red One для PS2? Авторы считают, что нет. Нигилисты же. Добавьте сюда паршивый звук и кое-как выполненную озвучку (про русский дубляж вообще скромно промолчу), и вы поймёте, почему этой игре совсем нечем вас зацепить.

По сути, Black Ops Declassified повторила судьбу печально известной Black Site Area 51, похоронившей Midway. Вот только последняя была ложкой дёгтя в бочке из медовых эксклюзивов и годной мультиплатформы, поэтому ни PS3, ни X360 из-за неё не пострадали. С «Витой» ситуация иная – натыкаясь вместо нормальных игр на такое, многие разочаровывались в платформе, что привело к отсутствию поддержки со стороны Sony и преждевременной гибели этого в целом интересного девайса. Прожект утонул заживо, японский гигант не пришёл ему на помощь. Всех благ!


Автор:

Вадик Тимошин

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

  1. Old Сониboy:

    «Кинцо за две с половой» —  ска, ностальгия то какая по тем временам.