Ужастик в стиле super-deformed

Игра от Capcom со словом «Horror» в середине названия. Думаете, клон Resident Evil? Отнюдь. Gregory Horror Show – не survival horror, это cartoon horror! Достаточно одного взгляда на скриншоты, чтобы убедиться в корректности такого определения. Визуальный стиль уникален. Где ещё вы встретите персонажей с кубическими головами, не менее кубическими туловищами и плоскими руками? Такая диспропорциональность частей тела, само собой, не является вынужденной, однако чрезмерный гротеск запросто отпугнёт геймеров-казуалов. Gregory Horror Show базируется на одноимённом мультфильме от Наоми Иваты. Столь специфический дизайн запросто повергнет в ужас людей, далёких от эстетики гротеска, так что словечко «Horror» можно считать оправданным. К слову, Gregory Horror – это к тому же настольная забава, распространяемая Upper Deck Entertainment, где в роли карт выступают персонажи, а полем служит постоялый дом под названием Gregory House.

Приключение начинается с того, что ваше Альтер-эго непонятным образом оказывается в непосредственной близости от той самой гостиницы. Отчасти ввиду отсутствия альтернатив, отчасти по собственной глупости вы остаётесь там на ночь. С этого момента назад дороги нет – ваш персонаж в плену особняка, а его душа скоро примкнёт к сонму узников Дома Грегори, если только кто-нибудь не поможет спастись. На что не пойдёшь ради собственной безопасности – хоть на контракт с самой Смертью! Безносая желает получить за ваше освобождение самую малость – дюжину других заточенных душ. Жаль только, что они столь тщательно оберегаемы своими владельцами… Временными.

Жизнь в Доме Грегори не стоит на месте – у всех гостей свой распорядок дня, они в реальном времени перемещаются по особняку, так что волей-неволей приходится отслеживать их действия, дабы разгадать характеры и узнать о слабостях. А узнав, использовать сведения для получения душ. Но нельзя забывать о том, что пребывание в таком чудесном месте способно свести нашего несчастного героя с ума. В Gregory Horror Show не существует шкалы здоровья как таковой, её заменяет уровень остающегося у протагониста здравомыслия (нечто похожее было в Eternal Darkness для GameCube, читайте обзор в GDD #16), при обнулении которого душа парнишки навсегда останется в плену таинственного мотеля. Истощение душевного спокойствия заметно снижается при наличии запасной души, но убыстряется по мере нарастания негативных эффектов вроде головной боли. Во время сна возвращается ментальное равновесие, а собранные души передаются в лапы Смерти.

Поскольку большинство постояльцев будет более чем огорчено похищением хранимых ими душ, ждите возмездия! Если ваш герой не успеет вовремя спрятаться от разъярённых гостей, ему придётся стать участником так называемого Horror Show – небольшой сценки, достойной по своему содержанию места в настоящем фильме ужасов, но вызывающей не более чем улыбку, будучи исполненной настолько бесхитростно. Результатом таких «шоу» становится потеря имеющихся в наличии душ и колоссальный урон психической стабильности. Последнее, впрочем, компенсируется предметами, разложенными по особняку: книгами, например, или «зелёной травкой», знакомой всем, кто хоть раз играл в Resident Evil (разработчики из Capcom всё же не удержались от желания подсунуть несколько «пасхалок»).

Вот такую вариацию квеста представляет собой Gregory Horror Show – оригинальную и в геймплее, и в презентации. Но сама по себе оригинальность, увы, ещё не делает игру хорошей. Озвучка персонажей коррелирует с гротескностью их изображения – нельзя сказать, что она плохая, но из всех чувств, которые способен пробудить человеческий голос, вызывает лишь дискомфорт. Разгадки головоломок часто очевидны, а иногда абсолютно нелогичны. Gregory Horror Show производит впечатление малобюджетного проекта по мотивам популярного брэнда, способного увлечь на пару дней, но не более того.


Автор:

TimeDevourer

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.