Возвращение в бизнес
В удивительные времена живём, господа геймеры! Совсем недавно многие игры были привязаны к какой-нибудь одной платформе, запустить их на другом «железе» не представлялось возможным. Теперь же всё чаще издатели отказываются от эксклюзивности, что нам, простым обывателям, только на руку – не нужно покупать две-три приставки. Даже сериалы с «персоналок» обзаводятся новыми ипостасями на консолях, Baldur’s Gate III тому отличное подтверждение. А в последнее десятилетие случилось вовсе невиданное – приставочные библиотеки пополнила сама Jagged Alliance. После пробы пера в виде спин-оффа Jagged Alliance: Rage! в 2018-м, пять лет спустя последовала полноценная номерная глава, которую так долго ждали поклонники. На ПК серия обрела популярность ещё в девяностые благодаря нескольким факторам: глубоко проработанному тактическо-пошаговому геймплею с элементами экономики (по навороченности с ним мог состязаться разве что легендарный X-COM), незаезженному сеттингу про современных наёмников и множеству отсылок к популярным кинобоевикам. Первые две части до сих пор с теплом вспоминаются старожилами. Однако после банкротства компании Sir-Tech в 2001 году подхватить наработки оказалось некому, потуги сторонних авторов потерпели фиаско. Уже в наши дни студии Haemimont Games, получившей известность в качестве создателя экономической стратегии Tropico, всё же улыбнулась удача. Хотя опыта в пошаговых тактиках у неё прежде не было, опасения оказались напрасными – болгары сделали отличную игру, которую не стыдно поставить в один ряд с именитыми предшественницами.
В вымышленном государстве Гранд Чиен случилась беда. Страну наводнили вооружённые группировки, принадлежащие некому Майору. Разбойники безобразничают, даже похищают президента. Армия по какой-то причине бездействует, дочь главы правительства вынуждена обратиться за помощью к наёмникам компании A.I.M. Мы выступаем в роли безымянного командира этих людей, наша главная задача – спасение отца клиентки. Для этого мы захватываем территории, медленно подбираясь к логову Майора, где нас традиционно ожидает последняя битва. Впрочем, если вам безразлична судьба демократии, то можно плюнуть на интересы заказчика и построить коммунизм местного разлива, такой вариант тоже в наличии. Несмотря на условность декораций, вокруг нас существует полноценно проработанный мир со своими законами, достопримечательностями и историей, всё это интересно изучать. Обитатели многочисленных населённых пунктов охотно накидывают квестов. Серьёзная тема гражданской войны подаётся в юмористическом ключе, порой доходит до абсурда. Например, в одном задании предстоит защищаться от нашествия зомби. Заигрываний со стереотипами и отсылками ко всему подряд тоже пруд пруди. Наёмник Игорь не стесняется распивать водку прямо в разгар боя, что его как настоящего русского делает только сильнее, а за победу над бандой, разъезжающей на машине из «Безумного Макса», дают шлем оттуда же. Сценаристы поработали на славу, целая россыпь занятных ситуаций мотивирует запускать игру вновь и вновь. Причём качество текста даёт фору многим именитым RPG, чего от тактической «шагалки» совершенно не ожидаешь. Задел на повторное прохождение огромный – из-за ограничений по времени посмотреть все миссии за один забег точно не получится, равно как не выйдет нанять всех бойцов. Тем более у некоторых заданий несколько вариантов развития.
Самих наёмников несколько десятков, причём каждый из них не просто набор характеристик, а вполне сложившаяся персона, чьи пристрастия влияют на геймплей. Привыкший к бескрайним степям чукотский охотник Омрин с большим неудовольствием будет выполнять приказы в тесных подземных бункерах. Кроткая Мышь невзлюбит шовинистские шуточки качка Стероида и откажется присоединяться, пока его не выкинут из группы. Зато похотливая Лиса и гроза женских сердец Волк быстро найдут общий язык. Вояки показывают характер, реагируя в диалогах – эмоциональных фраз бесчисленное количество. Подобное очеловечивание приносит свои плоды. К героям привыкаешь, их гибель вызывает неподдельное сожаление – они остаются в памяти как личности, а не безымянные болванчики а-ля X-COM. Солдаты не работают постоянно, их требуется нанимать на срок от трёх до четырнадцати дней. Естественно, для этого нужно много денег. Основной наградой за стычки с противниками является вооружение, однако покупать его никто не станет – такого добра в Гранд Чиене на каждом углу. Разрешается сбывать только попадающиеся время от времени драгоценности да исторические предметы. Полагаться на подобный доход нельзя, прогнозировать рандомные призы за выигранные бои невозможно. Для постоянного денежного прироста необходимо захватывать сектора с алмазными шахтами, естественно, хорошо охраняемыми. Майор не собирается отсиживаться, горюя об утраченной территории – клетки с аванпостами будут периодически выплёвывать отряды врагов, мобилизованные для отвоёвывания потерянных точек. Штабы рекомендуется захватывать как можно скорее, но будьте готовы к отчаянному сопротивлению мощного гарнизона. Поголовье защитников сокращается заранее, если выполнять определённые задачки в окружающих секторах, допустим, сплавлять вниз по реке начинённую взрывчаткой лодку, которая врезаясь в крепость уносит с собой некое количество расквартированных солдат.
На карте попадаются ещё кое-какие точки интереса. Больницы за большую цену предоставляют лечебные услуги, в мастерских вытачивается амуниция или взрывчатка, ну а в каждом городе найдётся по кабаку, улучшающему настроение наёмников. Зачистка карты – не просто продвижение к цели, это контроль местности с правильным использованием её особенностей. При этом не стоит забывать о секторах, ничем особенным не обозначенных – при исследовании всегда есть шанс наткнуться на что-нибудь неожиданное. Управление на уровнях происходит в реальном времени. Там же доступен простенький стэлс. Втихаря полностью вырезать лагерь противника не удастся, но снять крайних часовых да занять позицию повыгоднее возможность будет. Основные бои происходят в пошаговом режиме. У каждого солдата свои очки действия, использовать их можно в том числе на прицеливание, ну или палить от бедра за минимальные AP, надеясь в кого-либо попасть. Стрелять разрешается в определённые части тела с разнящимися результатами. Выстрелы в голову отнимают много здоровья, но шанс попадания невелик – в большинстве ситуаций лучше вести залп по туловищу или ногам. Так как у нас псевдореализм, то «стволы» взяты из реальности: от старого доброго АК-47 и Беретты до ручного противотанкового гранатомета. Оружие и предметы рассовываются по карманам, а они совсем не резиновые. Приходится бросать добычу, когда нет возможности её унести. Хорошо хоть патроны, коих десятки видов, хранятся без ограничения. Применять это добро будет где – карт много, врагов ещё больше, из-за чего не всегда хватает огнестрельных припасов. Что ж, в таком случае гранаты, бомбы и мачете в помощь. Рабочих тактик приличное количество, хотя многие из них теряют актуальность ближе к развязке, когда на поле боя выходят биологически улучшенные солдаты противника. Тем не менее, за разнообразие возможностей авторам огромная благодарность.
Визуальная составляющая выдержана в духе классических глав серии: пейзажи похожи одновременно на тропики, Африку или Австралию. Короче, что-то южное, с пальмами и пышной зеленью. Города же представляют собой полуразвалины – местные жители в условиях войны их не ремонтируют, всё как в жизни. Трёхмерный графический «движок» позволяет разглядывать упаднические красоты с любого ракурса. Персонажи неплохо детализированы – каждый наёмник отрисован по-своему, любопытно одетые неписи тоже радуют глаз. Высоко летающая камера маскирует мелкие недочёты и скудную анимацию, постановочных сцен практически нет. Спецэффекты выполнены в минималистическом ключе, пафосные взрывы на пол-экрана отсутствуют. Музыкальное сопровождение подчёркивает размеренный темп действия, припасено даже несколько приятных вокальных композиций. Все диалоги и отдельные фразы озвучены, а их достаточно много, аудиорежиссёр поработал на совесть. Техническая сторона явно не тянет на статус ААА-проекта, но и цена не особо кусается. Поклонники тактических баталий найдут в Jagged Alliance 3 практически всё, за что они любят этот жанр, ну а самому сериалу остаётся пожелать дальнейшего развития.
Автор:
Grimalkin







