Романтика и смерть
Творчество токийской студии Grasshopper Manufacture чаще всего ассоциируется с её легендарным продюсером Гойти Судой, известным также как SUDA51. Под его руководством на свет появились одни из самых необычных экшенов современности, в частности Killer7, No More Heroes, Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw и Killer is Dead. Все перечисленные тайтлы объединяет авангардная художественная стилистика и наличие харизматичных главных персонажей – киллеров по профессии, устраивающих охоту за нечистью всех мастей да размеров. Добавьте к этому брутальность, нестандартное управление, а также эксцентричную подачу сюжета в духе аниме, и вы получите полное представление о продукции «грассхопперцев». Разумеется, такое понравится далеко не всем, но ценители обязательно найдутся, поэтому за годы творческой деятельности компания обзавелась солидной устойчивой фан-базой, позволяющей коллективу держаться на плаву. Сложно каждый раз искать инвесторов для финансирования идей, не вписывающихся в мейнстрим. Разработчики постоянно сталкиваются с ограничениями, но как подобает настоящим панкам, им до сих пор удаётся выкручиваться из проблемных ситуаций. Издавать свой новый боевик Romeo is а Dead Man сумасбродам пришлось самостоятельно, не особо надеясь на помощь китайского владельца студии, корпорации NetEase Games. К счастью, развитие соцсетей позволяет осуществлять маркетинг малыми силами, чем воспользовались японцы. Крупного тиража у произведения не предвидится, однако годы разработки всё же не пропали даром.
Звездой игры выступает Ромео Старгейзер. Любит Суда придумывать подобного рода фамилии персонажам – отлично подходит для стены славы, на которой висят портреты Трэвиса Тачдауна (No More Heroes) и Джульетты Старлинг (Lollipop Chainsaw); ну и про бессмертный хит группы Rainbow, конечно, тоже не забываем. Ромео работал помощником шерифа в вымышленном американском городке Дэдфорд, что в штате Пенсильвания. Однажды при патрулировании он находит на дороге раненую девушку по имени Джульетта и моментально влюбляется в неё. Казалось, теперь жизнь засияет новыми красками, но незнакомка таинственно исчезает, а сам полисмен получает смертельное ранение от не пойми откуда взявшегося монстра. Парня спасает его дед, Бенджамин – великий учёный, изобретший устройство DeadGear в виде маски и протеза правой руки, выполняющее функцию системы жизнеобеспечения. Оно не только поддерживает пульс в теле, но и делает героя сильнее, что весьма кстати – ведь дедушка примчался из будущего в прошлое, спровоцировав разрушение пространства и времени. Мир разбился на осколки, напоминающие острова, куда ринулись орды гнильцов – так здесь именуют привычных нам зомби. Чтобы разобраться в безобразии, за дело берётся пространственно-временной отдел ФБР, задача которого – ловить живыми или мёртвыми преступников, использующих аномалии, тем самым пытаться починить Вселенную. Ромео становится ценным сотрудником организации, однако вскоре его ожидает ещё один удар: среди прочих бандитов в списке числится Джульетта. Точнее, их там несколько, они из разных миров, причём все способны превращаться в мерзких чудищ. Остаётся лишь скромная надежда когда-нибудь встретить ту самую Джульетту, с которой всё началось. Снова смерть и романтика идут рука об руку, фирменный почерк авторов с годами не меняется.
Как многие геймеры, SUDA51 тот ещё задрот, поэтому он любит подражать известным творениям поп-культуры и выворачивать их наизнанку. Надеюсь, все помнят космический корабль «Сокол тысячелетия» из «Звёздных войн»? По легенде на дизайн посудины Джорджа Лукаса вдохновил гамбургер. Что сделал Суда, когда нужно было придумать транспорт для перемещения в космосе? Правильно, поменял форму «Сокола» с круглого бургера на квадратный сэндвич, чтобы буржуи не засудили, и назвал свой корабль «Прошлой ночью». На борту есть всё необходимое от магазина до терминалов «прокачки» маски и оружия. Вновь наблюдается нетривиальный подход к оформлению абсолютно во всём. Взять хотя бы усовершенствование DeadGear. Любой другой разработчик прикрепил бы обычное древо скиллов, но только не Суда! Чтобы сделать шлем и протез мощнее, вам доверят управление нано-машиной в сосудах Ромео, где нужно собирать необходимые предметы. Заезд представлен в виде мини-игры, сильно смахивающей на Pac-Man. Помимо технических улучшений парень способен надевать на куртку эмблемы и значки, обладающие разнообразными свойствами. Идея не новая, но нет ничего плохого ею воспользоваться. В лазарете вас ожидает миленькая медсестра с позывным WorstPink. Лечить она вас не собирается, зато с нею можно откровенно побеседовать. Кто знает, куда приведут ответы на её вопросы. Помимо экипажа из девяти человек на корабле поселились мама Ромео и его младшая сестра Лýна. Под маминым присмотром готовятся японские карри, в зависимости от рецепта дающие различные эффекты. Сестрёнка увлекается фермерством, но не разведением ингредиентов для карри – она помогает разбираться с зомбями, некоторые из которых вербуются в собственную команду. Всего можно вырастить более двадцати разновидностей этих тварей, до четырёх брать с собой. В остальных отсеках «Прошлой ночи» тоже много чего интересного. Как только приготовления завершены, отправляемся к координатам очередной аномалии.
Преступники скрываются в самых отдалённых уголках Фрагментарной Вселенной. В назначенном месте выстрелом пушки проделывается вход во Врата Дракона. Далее происходит самое интересное: Ромео садится на мотоцикл и, на манер фильмов «Назад в будущее», перемещается вовнутрь сингулярности. Собственно, отсюда начинается игра как таковая. Многие элементы заимствованы из No More Heroes III, прохождение точно так же разбито на главы, оформленные в виде эпизодов сериала со вступлением и титрами в конце. Поскольку мы перемещаемся не только в пространстве, но и во времени, предстоит поучаствовать в событиях прошлого. Одной из первых сингулярностей является торговый центр в Дэдфорде в 1983 году. Наличие зомби в шоппинг-молле ненароком вызывает ассоциации с кинолентой Джорджа Ромеро «Рассвет мертвецов». Это только затравка, отсылок к известным фильмам и прочим темам будет ещё множество. Наша миссия – добраться до босса и сразиться с ним. На каждом уровне полно гнильцов. Рядовые нападают группами, даже умеют стрелять, затем на арену выходят более крупные твари. Для истребления нечисти Ромео вовсю пользуется ещё одним дедушкиным девайсом – DeadBall’ом, способным трансформироваться в оружие как ближнего, так и дальнего боя. Вначале у нас катана и пистолет, всего же доступно по четыре образца каждого типа. Если мало меча для одной руки, возьмите два копья или наденьте кастеты. Самым отчаянным подойдёт двуручный кладенец, впечатляющий своими размерами. Огнестрел представлен дробовиком, пулемётом и ракетницей. Каждой побрякушке по традиции присвоено собственное имя. Поражает дизайн оружия. На клинок Спазера установлена цепная пила, а базука Иггдрасиль одним хтоническим видом наводит ужас.
Управление получилось простым. Вам не составит никакого труда крошить чудищ быстрой и тяжёлой атакой мечом в интуитивно нащупываемых комбо-связках, всё по заветам Трэвиса Тачдауна. Заранее придуманных цепочек нет, всё зависит от вашей фантазии и умения регулировать темп сражения. Кровь будет литься ручьями, заполняя шкалу для активации добиваний. Предусмотрено уклонение от атак, но при этом нет парирования. Низкий поклон разработчикам, индустрия порядком устала от копирования «соулсов». Пистолет незаменим для попадания по уязвимым местам, прямо как в Killer7. Целиться в движущуюся мишень нелегко, но если всё же удастся поразить ахиллесову пяту, враг понесёт сокрушительный урон. Некоторые монстры способны заразить Ромео – лекарства от каждого недуга можно закрепить на направлениях крестовины для быстрого доступа. Туда же назначается приготовленное на корабле карри, дающее нужный эффект перед боем вроде увеличения силы удара. Для призыва приручённых зомбарей зажимается шифт L1, затем выбирается один из четвёрки при помощи основных кнопок. Описывать способности двух десятков напарников смысла нет, главное знайте, что каждый из них уникален. Один замедляет время для врагов, другой работает турелью на расстоянии, третий подлечивает Ромео, прочее в том же духе. Грамотное применение помощников заметно облегчает прохождение. Следует при этом учитывать, что призыв работает непродолжительное время, по истечении отведённого лимита спутникам требуется перезарядка. О готовности к повторному использованию оповещает дедуля, вышитый нитками сзади на куртке Ромео. Привет голове Ника из Lollipop Chainsaw!
Помимо врагов попасть в комнату с боссом мешают ворота, отпираемые состоящим из четырёх частей ключом. Искать их придётся в подпространстве – виртуальном лабиринте абстрактных форм. Проводником между двумя мирами выступает загадочный мужчина в костюме, живущий внутри телевизора. Чтобы «Нирвана-ТВ» заработала, нужно решить одну из простеньких головоломок. В случае с торговым центром потребуется отыскать генераторы и запустить их. В каждой главе припасено что-то новенькое, включая упомянутых боссов. Команда SUDA51 всегда славилась первоклассным дизайном монстров и проработкой всех стадий атак, наш случай не исключение. Чем больше вы наносите урона здоровякам, тем агрессивнее они себя ведут. Для подбора оптимальной тактики наверняка понадобится несколько попыток, это абсолютно нормально. После победы возвращаемся на корабль отсыпаться, но вот ещё одна незадача – во сне Ромео постоянно преследуют кошмары… Пускай это лишь безобидные заставки, неспособные навредить, по-человечески жаль паренька. Несмотря на то, что в игре полно чёрного юмора, перед нами всё-таки драма, не зря же сценаристы эксплуатируют прямые отсылки к Шекспиру. В образе Ромео прослеживается простота и наивность, однако после случившегося с ним он вынужден предать ту, которую полюбил, спрятав своё истинное лицо под маской. Джульетта с первых секунд на экране приковывает к себе внимание. Она красива, но не как глянцевая картинка, а как живой человек. Становится не по себе, когда видишь переживания героя по поводу утраченного счастья. Как прежде не будет никогда. Быть может, главный посыл Суды всем запутавшимся в отношениях, что нужно не цепляться за прошлое, а двигаться дальше?
Тема романтики нашла своё отражение в музыке. Вступительную заставку открывает песня Liar группы Luby Sparks, слова которой превосходно вписываются в канву повествования. Композиции для битв с боссами также сопровождаются вокалом. Примечательно, что большинство треков звучит довольно спокойно, чего нельзя сказать о мелодии за авторством Нобуаки Канэко под названием First Rotter. Это главный хит всего саундтрека, с напористым ломаным битом, который вы наверняка слышали в официальных трейлерах. По энергетике вполне сопоставимо с Devil Trigger из Devil May Cry 5. Не обошлось опять же без отсылок к классической «Ромео и Джульетте», в данном случае речь о балете, музыку к которому написал наш прославленный соотечественник Сергей Прокофьев. В нескольких сценах слышен отрывок «Танца рыцарей», что добавляет ещё больше драматизма происходящему. Оставшись под впечатлением, я даже сходил на выступление симфонического оркестра Мариинского театра в Москве под управлением дирижёра Валерия Гергиева чтобы услышать живьём бессмертную классику. А ещё говорят, от видеоигр никакой пользы… Эх. В визуальном оформлении разработчики переплюнули самих себя. На этот раз они отошли от ярких, почти «мультяшных» образов в сторону фотореализма. Правда, сэкономили на сюжетных роликах – большинство сцен представлено на страницах интерактивного комикса. Смотрится стильно и круто. Поражают необычные художественные решения вне основного геймплея. Нам дают управлять трёхмерной моделькой «Прошлой ночи», однако бегать по каютам внутри корабля, о чём шла речь в начале обзора, приходится в олдскульном исполнении с изометрической графикой на манер игрушек для DOS начала девяностых. Если с ретро-темами авторы заигрывают постоянно, то внешняя стилизация встречается впервые. Для вступительного видео был построен макет Дэдфорда, отснятый на камеру, а для заставки с «геймовером» разработчики использовали огнемёт, расплавляющий голову манекена. Впечатляет? Ещё бы. Это лишь горстка примеров нестандартного подхода к дизайну. В Romeo is a Dead Man японцы реализовали весь накопленный многолетний опыт, это самый мощный проект Grasshopper Manufacture.
На фоне известных сериалов, поставленных на поток, с гораздо большими командами и денежными вливаниями, новая игра от SUDA51 выглядит как оазис посреди пустыни. Она интуитивно осваивается, радует наличием свежих идей в геймплее, а опирающаяся на мировую классику история, полная драмы и романтики, должна прийтись по вкусу каждому. Огорчает лишь один недостаток – небольшая продолжительность. Первое прохождение занимает десять-двенадцать часов, что в принципе оптимально, но стоит распробовать, войти во вкус и проникнуться годнотой, как всё тут же заканчивается. К сожалению, этим грешат многие творения Гойти Суды. «Новая Игра+» в помощь страждущим. Авторы вынашивают планы «портирования» на Switch 2 и возможный выпуск на физических носителях, дабы достучаться до ещё большей аудитории и удовлетворить запросы преданных фанатов. Остаётся искренне пожелать успеха.
Автор:
Валерий «Macintosh» Акулинич













