Вечеринка у Аку Аку

О ком вы думаете, когда слышите заветные слова Crash Bandicoot? Конечно же, о бандикуте по имени Краш (именно так мы произносили, никаких вам Крэшей!). А какой жанр приходит на ум? Естественно, платформер. Вспоминается именитая трилогия времён PS one, созданная студией Naughty Dog. Да что там, Краш претендовал в своё время на то, чтобы стать маскотом самой Sony. Правда, не потянул. Вспомнили? Отлично. Ну а теперь давайте окунёмся в один из спин-оффов серии, представляющий собой сборник мини-игр, где выбор персонажа ни на что, кроме визуального восприятия, особо не влияет. Барабанная дробь, встречаем Crash Bash.

Сюжет повествует о вечном споре добра со злом: на стороне первого выступает Аку Аку, добрая маска, в платформерных выпусках эпопеи защищавшая нашего Краша от получения урона; в стане второго – Ука Ука, братец Аку Аку, норовящий во вселенское зло и мировое господство. Классика. Так вот, Аку Аку и Ука Ука не могут просто взять да набить друг другу лица. Вместо этого они решают замутить турнир, на котором чья возьмёт, тот и в дамках. Ука Ука призывает аж шестерых бойцов, его визави – только двоих. Непорядок. Приходится щедро отдавать пару своих кандидатов в команду соперников, тем самым добиваясь паритета четыре на четыре.

Первым делом в глаза бросается визуальный стиль персонажей, ни на йоту не изменившийся по сравнению с прошлыми частями. Все действующие лица узнаваемы, не требуется привыкать к чему-то новому. Далее перед нами распахиваются три режима: «Приключение» (Adventure), «Битва» (Battle) и «Турнир» (Tournament). Как несложно догадаться, верхний пункт – классическая кампания на прохождение, в рамках которой нужно веселиться в различных мини-играх и сражаться с боссами. В «Битве» доступны для свободного посещения развлекухи, ранее открытые в сингле. Ну а в рамках «Турнира» представлены усложнённые сочетания тех или иных испытаний, которые нужно преодолевать без поблажек и сохранений.

Настало время подробно описать сами мини-игры, причём я постараюсь не просто перечислить их, а сравнить с другими известными проектами, где есть похожие механики или некая общая идея. Небольшая проблемка состоит в том, что одни и те же по сути соревнования с немного видоизменяющимися локациями носят разные названия, создавая видимость разнообразия, хотя задачи участников остаются теми же самыми. Перечислять все наименования смысла нет, придётся ориентироваться на текстовые зарисовки. Перед запуском каждого из них всплывает табличка с перечнем правил и управлением, так что в любом случае вряд ли запутаетесь. Общей чертой всех весёлых стартов является наличие четверых участников, тикающего таймера, а также призов, дающих те или иные временные преимущества.

— Пинг-понговая потеха. На квадратном поле каждый игрок занимает целиком одну сторону, вдоль которой может свободно перемещаться. Цель простая – отбивать собой летающие по арене круглые снаряды, промах означает пропущенный гол. Помимо классического «Понга» напоминает старую аркаду Battle Flip Shot, где подачи отбивали фигуры персонажей;

— Царь горы на северном полюсе. Каждый участник восседает на детёныше белого медведя, словно царица Екатерина из Warhammer FB. Суть заключается в том, чтобы столкнуть конкурентов со льдины в открытый океан, активно используя своего медвежонка как таран. Нечто похожее припоминаю в Party Animals, где на одном из уровней точно так же нужно всех скинуть в прохладную водицу;

— Далее ещё одно квадратное поле, разбитое как шахматная доска на шестьдесят четыре клетки. Тема следующая: нужно закрасить как можно больше клеток своим цветом, прыгая по ним на пружинящих приспособлениях и конвертируя отмеченные поля в призовые баллы. Соперники не дремлют, пытаясь перекрасить территорию, но главное – это сумма очков, набранная до истечения лимита времени. Отдалённо смахивает на Space War и Go! Hamster;

— Куча-мала на импровизированном ринге. Бегаем по открытой площадке, кидаемся друг в друга деревянными ящиками или чем-нибудь потяжелее. Абсолютно бесхитростная концепция, знакомая по любому «аренному» файтингу – хоть Power Stone, хоть Sonic Battle, только с минимумом прямого рукоприкладства и упором на кидание постоянно появляющихся предметов;

— Без танков тоже не обошлось! Задача проста: всех перестрелять, оставшись последним выжившим. Нисколечко не удивлюсь, если всем на ум сразу придёт легендарная Battle City. Отличие в том, что базу защищать не нужно, только охотиться на конкурентов. Прослеживается также явный реверанс в сторону «Бомбермена», поскольку наши танкетки умеют не только стрелять, но и ставить в коридорах мины замедленного действия;

— Вообразить такую игру, как Crash Bash, без гоночного сегмента едва ли возможно. Экзотические ховеркары носятся по кольцевой трассе, умещающейся в один экран, герои отчаянно палят друг в друга в лучших традициях Rock ‘n ‘Roll Racing, ну или BadLands, кому как больше нравится. Спихнуть соперника за борт – тоже рабочая задумка. Живая классика;

— В последнем типе соревнований требуется лопать телом шарики своего цвета, прыгая на крутящемся диске. Этот режим заставил меня поломать голову над тем, что подойдёт в качестве аналога. На ум пришли только Pooyan и Balloon Bomber, правда, сходство очень уж отдалённое. Ну и ладно, зато везде есть надутые резиновые изделия.

Все перечисленные забавы повторяются в том или ином порядке. Меняются декорации, иногда немного корректируются правила. Скажем, в пинг-понге модифицируется физика и количество одновременно летающих снарядов, а в танчиках локации не всегда перегорожены препятствиями. Но суть остаётся неизменной – поняв принцип действия, переучиваться уже не нужно. Единственное, что стоит особняком, это поединки против боссов. Проходят они один на один, по механике напоминают обычные зарубы, но с существенными отличиями – оппонент обычно вне зоны прямой досягаемости, в него требуется чем-нибудь пулять. Один бой обставлен как скролл-шутер с видом сзади в стиле незабвенного Star Fox.

Игра подойдёт далеко не всем из-за своей специфичности, но если требуется просто повеселиться на вечеринке, не вникая глубоко в геймплей, то разочарованным не уйдёт никто. На этом, пожалуй, всё. Всем мира, добра и крепкого здоровья.


Автор:

Дмитрий «Рексарыч» Пасько

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

  1. BATMANRED:

    Хороший обзор, спасибо за проделанную работу!!

  2. Macintosh:

    Хороший текст. Читается легко. Больше подобных обзоров!