По традиции в новогоднем номере мы подготовили для вас небольшое исследование предстоящих новинок. Некоторые тайтлы перекочевали из предыдущего подобного обзора, но теперь у нас намного больше точной информации, поэтому не грех повториться. Также присутствует набор свежих наименований, презентованных в ушедшем 2025-м. Значительных обновлений «железа» в ближайшей перспективе не предвидится, поэтому речь пойдёт исключительно об играх. Приятного чтения!

 

Resident Evil Requiem

Capcom / PS5, XBX, SW2 – 27.02.2026

Предположив год назад скорый выход девятой части, я всё-таки слегка поторопился. Многие из ранних гипотез оказались пустыми слухами, теперь картина куда более ясная. В окончательном названии отсутствует порядковый номер (даже в зашифрованном виде, как в последнее время было модно), зато присутствует подзаголовок «Реквием», символизирующий подведение неких итогов. Дата релиза тоже подобрана неслучайно – она приурочена к тридцатилетию серии. Видимо, в издательстве наконец решили расставить точки в биографиях определённых персонажей, а заодно прикрыть давно болтающиеся сюжетные линии. На это же прозрачно намекает место действия – мы возвращаемся в разбомбленный ядерным ударом Ракун Сити. Город продолжает существовать в полупризрачном режиме, часть построек в нём уцелела, включая ностальгические места из ранней трилогии. Идея довольно дерзкая, но отнюдь не сумасшедшая – живут же люди в Хиросиме. Посмотрим, как разработчики сумеют совместить хоррор с пост-апом.

Протагонистов будет двое. В качестве основной героини заявлена молоденькая Грэйс Эшкрофт, дочь погибшей при не до конца выясненных обстоятельствах журналистки Алисии Эшкрофт из дилогии Outbreak. Ну а вторым (тут сплетники не ошиблись) на белом коне въезжает разменявший пятый десяток старина Леон Кеннеди. Предположу, что без Эйды Вонг тоже не обойдётся. Вместе они противостоят некому Виктору Гидеону, судя по всему, имеющему отношение к делишкам «Амбреллы», прошлым и нынешним. По аналогии с шестой частью за каждым играбельным персонажем закреплена своя модель геймплея. Хотя Грэйс работает аналитиком ФБР, девчушка она довольно хрупкая, в её сегментах чаще придётся прятаться и убегать от очередного неубиваемого мутанта-преследователя. Леон в свою очередь привычно станет королём экшена, отстреливающим всю встреченную на пути нежить. Среди оной, кстати, впервые за много лет (не считая римейков, понятное дело) замечены классические зомби. Вопрос с камерой решён просто: базовым считается вид от первого лица, но при желании можно в любой момент переключиться на третье. Одно из самых приятных следствий того, что безликого Итана Винтерса закопали – не нужно больше поддерживать его вымученное визуальное инкогнито.

Горстка рандомных фактов напоследок. Режиссёр проекта Коси Наканиси продолжает настаивать на том, что видит Resident Evil прежде всего «ужастиком», поэтому значительно более уязвимой Грэйс будет уделено больше экранного времени. Некоторые её эпизоды – чистый «выживач» вообще без оружия, зато с ныканьем среди мусора и мебели, как в Haunted Ground. Версия для Switch 2 подтверждена официально, по параметрам она схожа с облегчённой версией для Xbox Series S. От экспериментов с использованием джойкона в качестве мыши разработчики отказались, управление построено на традиционной кнопочной схеме. Ажиотаж огромен, число предзаказов ожидаемо перевалило за отметку в миллион экземпляров. Мультиплеера или коопа не планируется, эпизоды героев будут кинематографично чередоваться, как в Revelations. В релизе для Steam появится полная локализация с русскоязычной озвучкой, насчёт консольных твёрдой уверенности нет, но меню и субтитры, скорее всего, будут переведены.

 

 

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games / PS5, XBX – 19.11.2026

С долгожданной GTA VI история немного другая – каких-то выдающихся подробностей о ней за прошедший год наружу не вылезло, а вот дата выхода уже несколько раз поменялась. Сначала говорили о концовке 2025 года, затем официально объявили май 2026-го, теперь же вовсе уехали на ноябрь. Будем надеяться, что это конечная остановка. Ну а пока у нас имеется в наличии свежий демо-ролик, признанный лучшим трейлером ушедшего года на премии Golden Joystick Awards, плюс подтверждение появлявшихся ранее домыслов о сюжетной начинке. Главных героев зовут Лусия Каминос и Джейсон Дюваль, они отчаянно косплеят каноничных Бонни и Клайда, разъезжая по Америке с гастролями в виде вооружённых налётов на финансовые учреждения и не только. Однажды судьба заносит кровавых любовников в вечно цветущий Вайс Сити, где нас ожидает многочасовое драматическое приключение. Ждём и надеемся, что переносов больше не будет.

 

 

Fire Emblem: Fortune’s Weave

Nintendo / SW2 – лето 2026

Отчаянно нуждающейся в эксклюзивных хитах для Switch 2 корпорации Nintendo на помощь спешит один из самых старых и проверенных союзников – студия Intelligent Systems с непотопляемым сериалом Fire Emblem наперевес. Хотя свежая глава вышла всего три года назад, плодовитые японцы порадуют публику ещё одним сиквелом ближайшим летом или осенью. Подробных сведений о сюжете пока нет, однако по ряду косвенных признаков толкователи видеороликов утверждают, что события разворачиваются в рамках так называемой Fodian Series, куда относятся Fire Emblem: Three Houses и Fire Emblem Warriors: Three Hopes. На данный момент заявлено четверо персонажей, сплошь новички. В одном месте их собрал некий аналог Олимпийских игр, известный как Heroic Games. Теми же специалистами прогнозируется возвращение нескольких классических механик, проигнорированных в поздних выпусках, в частности, изнашиваемости оружия. Визуальная стилистика снова густо замешана на анимешности, все штампы японских мультиков представлены в полный рост. Впрочем, кого и когда это смущало? Для серии такой подход стоит считать традиционным. Подробный анонс вряд ли заставит себя долго ждать, следим за новостями.

 

 

Code Vein II

Bandai Namco Games / PS5, XBX – 30.01.2026

«Соулслайки» бывают разные, в том числе анимешные. Шесть лет назад издательство Bandai Namco представило свой взгляд на жанр, причудливо смешав пост-апокалипсис с вампирами и японской шизой. Получился не то чтобы мировой суперхит (хотя четыре миллиона проданных копий – вполне себе результат), но игра довольно заметная и нестандартная, вокруг которой немедленно сложился кружок верных поклонников. Вторая часть появится на свет менее чем через месяц, но о прямом продолжении, несмотря на цифру в названии, речь не идёт. Если первая глава при всех своих выкрутасах обладала довольно-таки стройной сюжетной базой и линейным таймлайном, то в сиквеле нас ожидают путешествия во времени, две параллельно идущих ветки сценария, альтернативное изложение некоторых ранее известных событий и обновлённая подборка персонажей. Главного героя вновь потребуется выстругивать собственноручно, заготовленного варианта не предусмотрено. Спектр внешней кастомизации протагониста значительно расширится, в том числе за счёт намного более разнообразного гардероба.

Главные геймлейные «фишки» получат дальнейшее развитие, в частности, система привлечения напарников. Напомним, в оригинале можно было брать на миссии управляемого AI бойца, контроль над которым в любой момент при желании передавался второму игроку в локальном коопе. Система зарекомендовала себя наилучшим образом, теперь специально под неё заготовлен целый набор спутников с различными скиллами и боевыми стилями, по-своему взаимодействующими с билдами вашего основного персонажа. Настройка билдов станет более гибкой, система «кодов крови» будет включать не только перки, но и дебафы, которые тоже взаимодействуют с особенностями текущего спутника. Добавится два новых типа оружия, заметно меняющих тактические нюансы в битвах. Для быстрых путешествий по миру напарникам выдадут двухместный мотоцикл, а в дизайне декораций сохранится декадентская романтика с вымершими городами и прочим упадничеством. Поклонники первой части вряд ли останутся разочарованными.

 

 

Nioh 3

Koei Tecmo Games / PS5 – 06.02.2026

Серия Nioh от Koei Tecmo – более традиционный «соулслайк», во многом копирующий творение коллег из FromSoftware, только в сеттинге средневековых японских разборок. Хотя правильнее и точнее было бы считать его симбиозом «соулсов» и собственных наработок из Ninja Gaiden, с густой добавкой всякой фэнтезийной демонятины. Первая глава в 2017-м порадовала публику шустрым экшеном и витиеватым сюжетом с участием в событиях реальных исторических личностей (это же Koei), вторая в 2020-м рассказала приквельную предысторию, но огорчила многих фанатов практически полным отсутствием новаций в геймплее (это же Koei). Третья будет продолжением первых двух, причём протагонистом выступит аж целый сёгун Токугава Иэмицу, внук легендарного основателя династии Токугавы Иэясу. Видимо, опыт второй части с главгероем-ноунеймом был признан неудачным. Законному наследнику придётся расхлёбывать козни родного братца, Токугавы Таданаги, спутавшегося с демонами в алчном стремлении к власти. Сюжет имеет вполне реальную подоплёку, так что любители псевдоисторических сказок получат очередную порцию сладкого.

Ну а поклонники хардкорных ролевых экшенов в свою очередь станут обладателями ещё одного образчика любимого жанра. Насчёт боевой системы в этот раз ожидания более оптимистичные. У персонажа теперь не просто разные стойки, а два принципиально отличающихся режима: «самурай» и «ниндзя». Первый предназначен для любителей физически мощных воинов, второй – для делающих ставку на скорость и маневренность. Переключаются они нажатием одной кнопки. Также авторы услышали критику по поводу вопиющего однообразия локаций, поэтому в новой части появится больше открытых пространств вместо бесконечных узких проходов, перемежающихся одинаковыми деревнями и храмами. Никуда не исчезнет главная фича – быстрое восстановление выносливости за счёт специального приёма во время атаки. Если как следует овладеть данной техникой, то можно научиться комбить практически без пауз на отдых. Хорошей подмогой станет убойная супер-атака, сжирающая стамину целиком – цена высокая, зато ваншоты даже сильным монстрам обеспечены. Похоже, в этот раз мы всё-таки увидим по-настоящему новую часть, а не дубликат оригинала.

 

 

Ace Combat 8: Wings of Theve

Bandai Namco Games / PS5, XBX – лето/осень 2026

Самый свежий анонс нашей подборки случился уже нынешней зимой в ходе мероприятия The Game Awards. Информацию различных инсайдеров о работе над новой частью серии в Bandai Namco косвенно подтверждали ранее, теперь у проекта есть официальное наименование и примерная дата выхода. В коротеньком премьерном трейлере маловато конкретики, но кое-какие детали на себя внимание обращают. Судя по всему, в игру запихнут сегмент лайфсима, показывающий быт и общение лётчиков вне полётных заданий. Графика выглядит правдоподобно на грани фотореализма, денег в неё вложено прилично. В пресс-релизе временем действия обозначен 2029 год. Пилота со сбитого самолёта (то есть ваше виртуальное Альтер-эго) подбирает проплывающий мимо авианосец, впереди вас ожидает глобальная война за возрождение родной страны, захваченной коварными агрессорами. Помимо сюжетной кампании предполагается наличие мультиплеера, но о конкретных режимах сведений пока нет. Геймплей останется преимущественно аркадным, рассчитанным на широкие массы, а не на любителей сложных симуляторов. Что ж, отличные новости после шести лет молчания.

 

 

Lords of the Fallen II

CI Games / PS5, XBX – осень 2026

«Соулслайки», «соулслайки», кругом одни «соулслайки». А что поделать, если это модно и выгодно? О многострадальной, неоднократно допиленной на ходу первой части Lords of the Fallen мы нашим читателям совсем недавно рассказывали, теперь на повестке дня сиквел. Игра представляет собой прямое продолжение – мир тот же, герой тот же. Упор делается на чудовищный уровень насилия над разнообразными монстрами, появится шокирующая брутальная расчленёнка с возможностью отсечь противнику в бою любую часть тела. По словам самих разработчиков, они хотят посоревноваться в кровожадности с такими титанами, как Mortal Kombat и God of War. Всё это будет происходить, как положено, в антураже мрачного фэнтези. По-прежнему в строю волшебный фонарь, посредством которого протагонист соединяет реальный мир с потусторонним. Авторы внимательно читают фидбек со стороны пользователей, поэтому, идя навстречу пожеланиям трудящихся, обещают упростить излишне запутанную систему «прокачки», улучшить левел-дизайн и отрегулировать сложность за счёт интеллекта оппонентов, а не спамить игрока тупыми назойливыми мобами. Если сбудется хотя бы часть означенных посулов, поклонники останутся в восторге.

 

 

Onimusha: Way of the Sword

Capcom / PS5, XBX – лето/осень 2026

О возрождении брэнда Onimusha многие мечтали, но мало кто верил, что оно возможно. Проделав удивительный путь от «клона Resident Evil с саблями» до вполне самобытного слэшера про средневековую Японию, сериал полностью исчерпал заложенный в него потенциал, растерял популярность и остался достоянием эпохи PlayStation 2. Однако спустя двадцать лет Capcom всё же надеется вернуть ему былую славу, что не лишено коммерческой логики – в наше непредсказуемое время ставка на известные в прошлом тайтлы нередко срабатывает, достаточно упомянуть триумфальное возвращение из небытия давно похороненного Silent Hill. Way of the Sword будет абсолютно новой игрой – не прямым продолжением предыдущих частей, но и не перезапуском, а просто отдельной историей в той же самой вселенной, где рядом с людьми обитают опасные демоны генма. Очередным борцом с нежитью выступает самурай Миямото Мусаси, внешность которого скопирована с легендарного киноактёра Тосиро Мифунэ (права на использование образа предоставили его наследники). Как говорят сами разработчики, они хотели создать повествование без явных отсылок к прошлым частям, поскольку давно сменилось поколение геймеров, которые в них играли.

Хотя авторы всячески открещиваются от параллелей с «соулсами», избежать сравнений полностью едва ли возможно. Мрачноватая средневековая стилистика, обилие кровавых расправ над врагами, механики парирования, уворотов и стамины – все базовые элементы в наличии. В список напрашивается высасывание вражеских душ в специальную перчатку с дальнейшим использованием данного ресурса для «прокачки», но это как раз собственная находка создателей серии, используемая ими с 2001 года. Скорее «соулсы» подсмотрели её в «онимушах», а не наоборот. Мусаси также умеет блокировать неприятельские выпады, отбивать катаной летящие в него стрелы и проводить «фаталити» чересчур рьяным демонам, растратившим свою полоску выносливости. Помимо оружия в драках задействуется интерактивный реквизит декораций, вносящий в слэшер нотки «битемапа». Точная дата релиза пока неизвестна, но вряд ли это будет первая половина года – издательству потребуется передышка после эпопеи с девятым «Резиком». Так что ждём ближе к осени и радуемся возрождению легендарной франшизы. А где Onimusha, там ведь и Dino Crisis, правда, Capcom?

 

 

***

Примерно так выглядит список наиболее ожидаемых потенциальных хитов 2026 года. Полагаю, кто-то может меня упрекнуть в том, что подборка получилась однобокой, но тут скорее претензия к разработчикам и издателям, поскольку именно они предпочитают вкладывать средства в наиболее надёжные жанровые направления, поэтому так бросается в глаза обилие уже слегка приевшихся «соулсообразных» боевиков. Надеемся, что в наступившем году огненной лошади нас порадуют не только этим. Увидимся!


Автор:

Neon Knight

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

  1. Neon Knight:

    Будем надеяться, что-нибудь неожиданное выстрелит, как этот твой Экспедишн.

  2. Атма:

    Практически одни соулсоподобные, печально.

  3. Macintosh:

    Самые ожидаемые игры в этом году лично для меня это Resident Evil: Requiem и Pragmata. Даже GTAVI я так сильно не жду, хоть и очень хочется. Из относительно «мелких» проектов Romeo is a Dead Man и римейк Fatal Frame 2, но уверен, что будет ещё чему порадоваться, главным образом в плане даже не релизов, а новостей и анонсов. Пока же буду проходить стопку непройденного.