Портативный гейминг за последнее десятилетие довольно причудливо трансформировался. Традиционные ханд-хелды на сменных носителях, появившиеся в конце восьмидесятых годов прошлого века в качестве самостоятельных платформ, проиграли битву смартфонам, но вопреки пессимистическим прогнозам не канули в лету. Всё-таки за несколько успешных поколений вокруг них сложилась своя игровая культура, а также сформировалась немалая пользовательская база, не готовая просто так пересесть на игрушки для смартов с их специфическим управлением и моделью распространения. Миллионы людей хотят продолжать играть на приборах с физическими, а не виртуальными кнопками, в классические боевики, аркады и паззлы, а не их фритуплейные аналоги с обязательным подключением к онлайну. Когда есть такой спрос, не может не последовать предложения. Сначала как грибы после дождя взошли китайские поделки со вшитыми эмуляторами старых консолей, затем Nintendo Switch затёрла грань между домашними и переносными системами, а вскоре начался бум мобильных ПК-совместимых устройств, апофеозом которого стал выход Steam Deck от Valve.

Один из мировых лидеров на рынке компьютерного «железа», тайваньская корпорация Asus, вдохновившись хорошими продажами «Стим Дека» выкатила два года назад аналогичную собственную разработку – Asus ROG Ally. Тут надо пояснить для консольщиков, с продукцией означенной фирмы не пересекающихся. ROG расшифровывается как Republic of Gamers, под этим суб-брэндом выходят сборки системных блоков и ноутбуки, отрегулированные под видеоигры, плюс специальный софт с различными настройками для игр, ну и всякая периферия. ROG Ally по факту является портативным ПК под управлением Windows 11, только и всего. Первая модель получилась в меру удачной, но компания сразу же задумалась о продолжении (у них вообще все линейки товаров раз в пару лет обновляются, стратегия такая). Вот тут началось самое любопытное. К проекту присоединилась Microsoft, а платформу стали рекламировать как мобильную версию Xbox, совместимую с библиотеками ПК и приставок. Торговой маркой провозгласили гибридное сочетание Xbox ROG Ally. Казалось бы, что может пойти не так? Билл Гейтс обещал же нам глобальную экосистему на четыре миллиарда пользователей. Вполне логичный ход.

Но то теория. Реальность куда более прозаическая. Нет, второй ROG Ally – это не портативный Xbox, а всего лишь ещё один мобильный ПК под управлением Windows 11. Разумеется, с хорошей технической начинкой. Девайс выпускается в двух комплектациях: бюджетная с процессором AMD Ryzen Z2 A, 16 гигами оперативки и хранилищем на 512 Гб оценена в 600$, элитная с более продвинутым чипом AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 гигами памяти и винтом на терабайт продаётся за 1000$. Разумеется, это не все отличия, но перечислять остальные нудно и незачем – если уж очень интересно, смотрите таблицу. Важнее сам факт, что устройство, мягко говоря, недешёвое. Чуть больше шести сотен баксов стоит премиальная модель «Стим Дека», а до отметки в косарь «зелёных» не дотягивает даже PlayStation 5 Pro. При таком ценнике планка ожиданий тоже улетает в небеса. Но реальность снова беспощадно возвращает нас на грешную землю, сообщая об отсутствии в любой из комплектаций OLED-экранов. Только старый добрый IPS с частотой 120 Гц и разрешением Full HD. У последних моделей Steam Deck, равно как у Nintendo Switch 2, куда менее затратных, OLED-экраны есть. Как говорится, живите теперь с этим.

Чтобы начать пользоваться своим тысячебаксовым сокровищем предстоит прорваться через двухчасовой ад загрузки обновлений и настройки. Почему не сделать готовую к работе сборку ОС – вопрос философский. Нельзя и точка. Но мы ребята упорные, так что энное время спустя, несмотря на все козни, получаем проапдейченный Xbox ROG Ally. В нём нас встречают сразу несколько оболочек: «асусовская», регулирующая параметры системы, «иксбоксовая», обеспечивающая навигацию и настройки вашей библиотеки видеоигр, встроенный Steam, ну и одиннадцатая «Винда» как таковая, если вам захочется самостоятельно работать в системе (например, чтобы установить Epic Games Store или Battle.net). Между собой оболочки нередко конфликтуют, окна накладываются друг на друга, повисают – обычная история для ПК-юзеров. Впрочем, это тоже лирика. Самые откровенные баги на ходу чинятся патчами, закономерности во взаимодействии программ через некоторое время становятся понятными, негатив от первых впечатлений вскоре забывается. После всех необходимых приготовлений хочется наконец посмотреть на игры.

Аппарат без проблем подключается к единой «иксбоксовой» экосистеме. Если вы подписаны на Game Pass, можете сразу приступать к любимым хитам через облачный сервер, в остальных случаях потребуются определённые манипуляции для установки файлов на гаджет. Все настройки игр и сохранения доступны в едином аккаунте, однако ещё раз проговорим: в ваших руках не портативный Xbox, поэтому просто взять и перенести на него то, что вы ранее покупали для приставок, не получится. Также не выйдет запускать игры для старых «иксбоксов», доступные на современных Series X|S по обратной совместимости. Хорошая новость состоит в том, что играются даже самые требовательные игрушки прекрасно. Большая часть уверенно держит 60 fps без каких-либо фризов. Если незначительные провисания всё-таки появляются, на помощь приходит режим Super Boost, помогающий добрать недостающие кадры за счёт штатного «разгона» начинки. Правда, он энергоёмкий, заводится только от розетки. К слову, энергопотребление для агрегата с такой мощностью умеренное, в автономном состоянии на самых тяжёлых игрушках заряд держится не менее двух часов, на лайтовых до десяти.

Чисто по технической части к «Асусу» вообще минимум претензий, свою половину работы тайваньцы выполнили уверенно. Размеры корпуса немного скромнее, чем у «Стим Дека», вес солидный, но удачно распределённый – от долгого держания руки не устают. Рукоятки по бокам мультиразмерные, подходят для геймеров всех возрастов. Чёткость изображения на экране высокая, звук насыщенный, с отчётливыми басами. Очень качественная система охлаждения – дело не доходит даже до дискомфортных ощущений в ладонях, не говоря уж про полноценный перегрев. Заряжается аккумулятор весьма шустро, переходник на отечественные розетки прилагается в комплекте. Для подключения внешних устройств в корпус вмонтировано аж четыре USB-порта, так что если нужна физическая клавиатура или какие-нибудь модные наушники – без проблем. Взаимодействие с сетью тоже в полном порядке. Наверное, единственное, что в базовом комплекте раздражает, это убогая картонная подставка. Совершенно непонятно, что помешало отлить хотя бы пластмассовую – вероятно, какие-то мутные экологические соображения, у «асусовцев» по этой теме бзики порой случаются.

По итогу складывается довольно противоречивое впечатление. Xbox ROG Ally штуковина мощная, но предназначенная не для широкой аудитории как в ценовом аспекте, так и в плане дружелюбности к пользователю. Для рядовых консольщиков она дорогая и сложноватая в обращении. Для гиков, стремящихся расширить ареал своего гейминга – наверное, в самый раз. В то же время для Microsoft это явный задел на будущее, пробный шар в портативном направлении для расширения экосистемы. Если компания решит развивать дальше означенное направление, а так оно, скорее всего, и будет, то при производстве следующих моделей речь должна идти уже о полноценной интеграции с Xbox. Ну и, надо полагать, о более грамотной работе рекламного отдела, навалившего кучу совершенно неуместных комментариев вместо нормального продвижения товара на рынке. Сильную негроженщину Сару Бонд с поста президента Xbox, пожалуй, вряд ли уберут, но может хотя бы в общих чертах объяснят ей, что иногда лучше жевать, чем говорить. Ну а пока, если готовы немного помучиться ради того, чтобы относительно комфортно поиграть на мобилке в любимые ПК-хиты, готовьте штуку баксов.


Автор:

Neon Knight

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

  1. Macintosh:

    Я думаю, что индустрия будет трансформироваться и грань между консолями и ПК будет стираться. ПК в этой борьбе в целом уже победил. Единственное, чего нет у ПК пока что — это того уюта, который есть у консолей и я до последнего буду поддерживать приставки. Это наиболее правильный способ играть. И всё же консоли неизбежно либо вымрут, либо станут чем-то иным. Научно-технический прогресс не остановить. Что будет через 20 лет, сложно сказать. Есть игры, которые только вышли на ПК, к примеру как MiSide. Я жду порт на консоли, но даже если его не будет, то ничего страшного, о MiSide наслышан, видеопрохождение краем глаза смотрел, а на полке стопка непройденного, играть есть во что. Причём у меня ведь есть ПК и ноутбук, но это всё для работы и видео. Microsoft в тихую убила Xbox как консоль и почти никто не моргнул, видно всем просто было наплевать. Вы посмотрите на сотрудников компании, как они быстро переобулись и нацепили маечки с лого PS. Бесит маркетинговая политика пиндосов, которая держит народ за дураков, говоря, что Ally это Xbox, и не только она. Моя PS5 Pro кстати тоже Xbox, такая у них логика. Ally к слову только может воспроизводить консольные тайтлы с Xbox Play Anywhere, поэтому многие проекты из приставочной учётки просто не доступны, потому что это ПК на базе Windows. Вот здесь вопрос всей индустрии, как сделать так, чтобы игры всегда были с тобой, не зависимо от того, на каком железе ты играешь.       

  2. Рексарыч:

    Ответ на вопрос, заданный 08.01.2026 в 23:55, получен в ЛС. Спасибо. Думаю, если Macintosh решит продублировать ответ здесь, то правильней будет, чтобы именно Macintosh ответил, так как это слова именно Macintosh(-а), а не мои, и не относится к таким общим тем, как погода.

  3. Атма:

    600€ и 900€? Они там совсем сдурели?

  4. Рексарыч:

    Macintosh, ещё хотел бы узнать твоё мнение по такой вещи, как игры некой интересующей тебя серии, выходившие только на ПК. Иллюстрация: во вселенной «Меч и магия» есть серия/сериал «Меч и магия». Предположим, ты прошёл первую часть на NES. Но не все части выходили на приставках. Как быть в таком случае? Лишать себя удовольствия ознакомиться с частями, кои только для ПК вышли? Спрашиваю, ни чтобы как-то там докопаться: мне правда интересно твоё мнение. Мой ответ будет однозначен: изучу (насколько меня хватит) как можно больше частей серии/сериала/вселенной, не взирая на платформу, на коей вышел тот или иной проект.

  5. Рексарыч:

    Macintosh, не скажу, что за живое задел, но перед ответом тебе я некоторое время размышлял: у меня есть товарищи, кои только на ПК играют. Следовательно, хочу я того или нет, но играю (частично) на ПК, так как кооператив с товарищами только на ПК. Идём дальше: на ПК есть игры, коих ни в каком виде нет ни на одной приставке. Поэтому, я отталкиваюсь от устройств, на коих выходил оригинал и/или порты игры. Выбираю тот, который подходит лично мне. И играю. На одной из страниц ты написал про награды: в какой-то момент я на них подсел, да и сейчас внутри что-то тикает, но я вполне могу выбрать игру для Nintendo Switch, а не для PS4/PS5, так как мне Joy-Con(-ы) заходят. Беру каждый в соответствующую руку без чёрных «штучек» и наслаждаюсь процессом, кладя руки так, как нравится мне.

  6. Macintosh:

    Я за ПК в обозримом будущем не сяду. Пока консоли живы, буду сидеть на них. Разница есть в простоте. ПК объективно во всём превосходит консоли, но у него нет того уюта. Настоящие консольщики играют только на консолях и нам чужд ПК опыт. Я играл на ПК в своё время, собрал на работе сотни блоков и просто тошнит от всего этого. И да, консоли неизбежно со временем вымрут, но думаю к тому времени появится условный кабель или сеть, где будет удобная оболочка и прочее, но это лет 20-30 до этого. 

  7. Рексарыч:

    Macintosh, а что подразумеваешь под настоящими консольщиками? Например: я не делаю разницы между приставками и компом, ведь это всё является компьютерным железом. Хотя и являюсь Sony-мальчиком: приоритет между Microsoft и Sony по игровым приставкам всегда Sony отдаю.

  8. Macintosh:

    Xbox, как игровая консоль мертва (об этом писал ещё 2 года назад, когда сказал, что «Xbox всё»). Теперь это ПК на базе Windows, а Microsoft стали издателями, как в своё время Sega. Всё что будет выходить, это железо от сторонних производителей, как в этом случае с Asus, где приклеят наклейку Xbox. Моя подушка то же Xbox, моя обувь и зубная щётка тоже Xbox. Такая сейчас тупая маркетинговая стратегия компании. Ну и по делом им. В любом случае уход Xbox из консольного рынка ничего хорошего не принесёт, ведь конкуренции станет меньше. А всем консольщикам, настоящим консольщикам, рекомендую объединиться вокруг Nintendo и Sony и максимально их поддерживать.