Тени из прошлого
Когда в наших широтах заходит речь о достопочтенной Dendy, на ум сразу приходят «Танчики» и «Марио». Следом идут «Утиные истории», «Чёрный плащ», «Черепашки-ниндзя», «Чип и Дейл», «Контра», «Бэтмэн» и другие признанные хиты. Но есть игры, потерявшиеся в чёрной комнате, из которой нет выхода, и в которую забыли запилить вход. Они вечно бродят в тени своих старших братьев. О них не принято говорить положительно: либо плохо, либо никак. К таковым относится The Legend of Kage, переводимая на русский язык не иначе как «Легенда о Тени», а вовсе не сказ о каком-нибудь десятиюродном брате Джонни Кейджа. Можно, конечно, удивиться и возразить, глянув на название разработчика, ведь там у нас могучая Taito, но у всех бывают взлёты и падения. Нужно разбираться в деталях. Оригинальная аркадная версия 1985 года выпуска, послужившая базой для 8-битного «порта», разошлась по залам тиражом в шесть тысяч юнитов, что для боевика из середины восьмидесятых прекрасный результат. Отсюда обилие ПК-шных и консольных эпигонов.
Геймплей цикличен. В лесу у Каге похищают принцессу Кири, поэтому, словно рыцарь Артур из зубодробительной Ghosts ‘n Goblins, наш бравый ниндзя бросается спасать девушку, ставшую пленницей вражеского клана. Выбравшись из леса, кишащего ниндзями, ему нужно сразиться около стен замка с толпой ниндзя, затем подняться в обитель врага-похитителя, охраняемую армией ниндзя. После всех мучений Каге попадает в логово неприятеля, откуда необходимо забрать Кири, спрыгнув с крыши без парашюта, но этим двоим законы физики нипочём. Каге и Кири оказываются в том самом лесу, где всё началось; несколько секунд спустя принцессу снова похищают. Начинаем всё заново! Казалось бы, повторений будет бессчётное количество, но стоит проявить немного упорства, как открывается истина: у игры есть настоящая концовка. Каждую итерацию сменяются времена года: лето, осень, зима. Не спрашивайте, почему так быстро – я всего лишь простой гайдзин, законы японской природы мне неведомы. Дорогу осилит идущий, но не каждому она покорится, ибо продолжения отсутствуют, а у Каге в запасе всего три жизни, тогда как оппоненты плодятся бесконечно.
Наш герой крайне ограничен в выборе средств борьбы, он либо размахивает вокруг себя коротенькой саблей кодати, либо пускает сюрикены по прямой или наискосок, не больше двух штук за раз. Ещё он умеет чертовски высоко прыгать, но не способен менять траекторию в полёте. Приседания и возможность лазать по деревьям пригождаются нечасто – на эти упражнения попросту нет времени, поскольку необходимо очертя голову нестись справа налево, иначе враги задавят. Порой на месте гибели очередного противника остаётся хрустальный шар, подобрав который Каге сменяет красный костюм на зелёный, выдерживающий одно соприкосновение со смертельной угрозой, а его сюрикены увеличиваются в размерах. Также иногда на поле битвы появляется загадочное существо с головой на ножках, ходящее по воздуху. Если его поймать, то «звёздочки» начинают разлетаться во всех направлениях, а на счётчик падает 10 000 очков (за каждые 50 000 даётся дополнительная жизнь). Ну а когда удаётся выбить нечто напоминающее красный свиток, случается подлинное светопреставление, в ходе которого неприятели падают замертво, едва появляясь на экране. Информация о вражеском клане чрезвычайно скупая. У него в наличии хорошо охраняемый многоэтажный дворец, находящийся в глубокой чаще, а в его рядах состоят разноцветные ниндзя с саблями и сюрикенами, пёстрые монахи в соломенных шляпах, стреляющие пламенем, плюс легко закликиваемый самурай с двумя мечами в самом финале. Вот вам весь зоопарк.
Сложно сказать, что эта игра оставила солидное наследие. Конечно, её знали и любили обладатели китайских сборников «100500 в 1», иногда называли предтечей «настоящих» ниндзя-боевиков, того же Ninja Gaiden, но и только. Тем не менее, в 2006 году Taito выпустила для PSP сборник Taito Legends Power-Up, куда включила римейк The Legend of Kage, выполненный в трёхмерной графике с движением в классической системе координат. Пару лет спустя обладатели Nintendo DS получили продолжение под незамысловатым названием The Legend of Kage 2, тоже полностью двумерное, зато с детально расписанным сюжетом и таймингом прохождения как у полноценного боевика. Профильная пресса выставила средние оценки. Аркадный оригинал иногда переиздаётся в сборниках вроде Arcade Archives. От «восьмибитной» реализации многие будут воротить нос. Оно понятно: игра осталась глубоко в прошлом, современного геймера ей совершенно нечем удивить. А вот мне вспоминается одна из моих ранних статей в нашем журнале, написанная по игрушке Necropolis: «Знаете, это как после концерта в Crocus City Hall заходишь в кабак и видишь всё то, что там происходит. Кого-то такое заведение сразу оттолкнёт, но наверняка найдутся те, кому понравится пить дешёвое пиво за пластмассовым столиком». Здесь то же самое. Попробуйте, вдруг найдёте что-то интересное для себя… Всем мира, здоровья и добра.
Автор:
Дмитрий «Рексарыч» Пасько








