Итальянская мелодрама

Из всех подражателей монструозной Grand Theft Auto III, перевернувшей в своё время игровую индустрию с ног на голову, считанные единицы сумели стать самостоятельным культурным явлением. Сериал Mafia определённо в их числе. Первая часть смотрелась не слишком оригинально, зато сиквелы производили куда более благоприятное впечатление. Выходили новые главы каждый раз на следующем поколении платформ, позволяя разработчикам заметно улучшать визуальную составляющую и расширять масштабы действия. В то же время авторы понимали, что главный козырь – сам сеттинг, его эстетическое и художественное наполнение. В результате боевик всё больше эволюционировал в сторону интерактивного кино про итальянскую мафию в разных исторических эпохах, тогда как ключевые механики консервировались и особо не развивались. Четвёртый по счёту выпуск получился идеальным воплощением формулы. Mafia: The Old Country снова рассказывает увлекательную историю, выглядит конфеткой на полностью современных графических технологиях, но в то же время ощущается эдаким геймплейным динозавром, наглухо застрявшим в нулевых.

The Old Country позиционируется как приквел эпопеи. Начинается всё на Сицилии в 1904 году, где на серных шахтах вместе с другими рабами семейства Спадара горбатится наш юный герой, Энцо Фавара, проданный собственным отцом за долги. Папашу он, понятное дело, ненавидит, мечтая когда-нибудь прирезать, однако для начала нужно решить более насущную проблему – сбежать из гиблого места. Справившись с этим, заодно потеряв по дороге единственного друга, Энцо попадает в лапы другого мафиозника, дона Торризи, но тот оказывается более доброжелательным – после нежданного знакомства нанимает паренька работать на своих виноградниках. Тут-то вылезает самая мякотка, ведь у нового хозяина, помимо прочего, имеется в наличии очаровательная дочурка Изабелла, девчушка искренняя и невинная. Между молодыми людьми завязывается роман, из-за которого Энцо уже не может просто взять и сбежать куда подальше. Он постепенно втягивается в жизнь криминального клана, с каждым выполненным заданием становясь ближе к боссу и его кареглазому сокровищу. По мере раскрутки сценария игрок всё больше превращается в зрителя, следящего за перипетиями взаимоотношений в змеином гнезде дона Торризи.

Кинематографичность – ключевая характеристика игры. На неё работает не только сюжет, но и весь окружающий мир, все элементы дизайна. Яркие краски, средиземноморская природа, сицилийское солнышко, одежда персонажей, автомобили начала XX века – перечислять можно долго, любая мелочь в кассу. Сеттинг выглядит на удивление свежим и незаезженным, а показанное на экране перекликается с реальным историческим контекстом намного правдоподобнее, чем в пресловутом Red Dead Redemption 2, где авторы свалили в кучу то, что как-то ассоциируется с Америкой середины XIX века. Тут всё по полочкам: Сицилия была бедным сельскохозяйственным регионом со слабым правительственным контролем (Италия только-только сформировалась как единое государство), бандитские группы жестоко эксплуатировали население в собственных интересах. Серные шахты с рабами-шахтёрами, кстати, тоже не выдумка сценаристов. Казалось бы, акценты расставлены правильно, но вот мы пролистываем первую главу повествования, вторую, третью, и понимаем, что в этом кино уже были. Стандартная подборка типажей, до зевоты предсказуемые ситуации, шаблонная трагическая развязка. Не хватает только лейбла Netflix где-нибудь в углу коробки с диском.

Прохождение абсолютно линейное, несмотря на внешнее сходство с «опенворлдными» проектами – огромный с виду окружающий мир пуст и перегорожен невидимыми стенами. Делать нечего, плывём по течению. Сначала, как водится, обучение базовым механикам, затем миссии, миссии, снова миссии, в которых базовые механики чередуются в тех или иных пропорциях. Одной из ключевых фич на ранних этапах выступает стэлс. Энцо приходится ползать вприсядку, подкрадываться сзади и душить патрульных, после чего прятать тела. Разумеется, жертвы слепые и глухие, видят только перед собой на пару десятков метров. Дальше нас знакомят с боем на ножах. Дуэли в подобной стилистике происходят регулярно, их основными элементами являются парирования, уклонения и контратаки, как в любом «соулсе». Наконец, перестрелки с использованием многочисленных укрытий. Необычным тут выглядит разве что старомодный лайфбар вместо давно привычной авторегенерации. Ничего не забыли? Ах, да, ещё верховая езда на лошадях и поездки на трогательных допотопных машинках. Экшеновая составляющая заперта в рамки столь скудного джентльменского набора.

Конечно же, присутствует какая-никакая «прокачка». Её визуальное воплощение – нательный крест Энцо с ожерельем-чётками, в которое вставляются найденные на просторах Сицилии декоративные элементы с различными эффектами. Ну а оружие, представьте себе, просто покупается за деньги в местных подпольных магазинчиках. Его довольно много, особенно ножей с различными характеристиками (поскольку при использовании они постепенно тупятся, коллекцию приходится обновлять). Огнестрел не балует каким-то сказочным разнообразием, всё в духе реализма, модельный ряд строго соответствует эпохе и географической местности. Широкой кастомизации подвержена также внешность героя, одежды и причёсок для него припасена уйма. Лошадку тоже можно подобрать на свой вкус, конюшни у дона Торризи достаточно богатые. От донатной системы (игровые предметы за микротранзакции) авторы, к счастью, отказались, однако припрятали энное количество бонусов для поклонников серии, в частности, за наличие на устройстве других частей Mafia.

Хотелось бы поблагодарить разработчиков за качественное техническое воплощение игры. Хотя на первых порах было немало сообщений о фризах и багах (преимущественно в ПК-версии), ничего критичного лично я не заметил. Ну а то, с каким мастерством использованы возможности Unreal Engine 5, впору назвать эталоном. Графический «движок» выдаёт превосходную чёткую картинку с великолепной глубиной прорисовки, впечатляющей детализацией и практически полным отсутствием достраивающихся изображений. Спецэффекты тоже на высоте. Колорита добавляет отлично сделанная озвучка, а в нашем случае ещё и качественная локализация. Голоса актёров подобраны удачно, при этом они не просто читают текст, а уверенно отыгрывают свои роли. Кстати, в опциях можно выставить настоящую итальянскую речь с сицилийским диалектом, тут уж вообще наступит полное magnificenza, хотя придётся отвлекаться на субтитры. При всём желании невозможно придраться ни к постановке сюжетных сцен, ни к актёрскому исполнению – анимация предельно выверена, в том числе лицевая в англоязычных диалогах. Да и в русскоязычных рассинхрон особо глаза не режет.

Тем не менее, восторгаться Mafia: The Old Country слишком долго не получится, поскольку сама игра – приключение на десять-двенадцать часов без какой-либо возможности продлить удовольствие. Поиск запрятанных секретных статуэток – очень локальный квест, не обладающий выдающейся ценностью. Мультиплеера нет ни в каком виде. Режим свободных покатушек по Сицилии при отсутствии дополнительных активностей удовлетворяет разве что эстетические потребности. По итогу мы получили игру, которая вполне могла бы выйти ещё на PlayStation 3 с чуть более скромным оформлением. Она рассказывает вполне атмосферную драматично-лирическую историю, но заканчивается раз и навсегда на финальных титрах, как какой-нибудь неплохой, но не шедевральный голливудский фильм, пересматривать который вы уже никогда не пойдёте. Правда, билет на киносеанс стоит в десять раз дешевле. Пару-тройку вечеров вашей жизни похождения бравого парня Энцо Фавары скрасят, рассчитывать на большее наивно.


Автор:

Headhunter

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.