Из девяностых с любовью
Делать обзоры коллекционных сборников – затея довольно сомнительная. Выходят они нередко, представляют интерес для узкой прослойки фанатов той или иной серии (либо издательства, делающего тематическую подборку своих хитов), чего-то нового обычно не предлагают. Однако время от времени на рынке появляются коллекционки, мимо которых так запросто не пройдёшь. Mortal Kombat – франшиза воистину эпическая, во многом определившая облик нынешней игровой индустрии. В её истории было немало взлётов и неудач, а современный этап развития является результатом глубокого переосмысления и последовавшего за ним тотального перезапуска. В то же время первое десятилетие жизни «Мортала» оставило настолько ярчайший след, что просто взять и забыть о нём невозможно. Компиляция Legacy Kollection призвана дать владельцам актуальных платформ возможность не только прикоснуться к легендарному наследию, но и оценить его в такой полноте, какой не было, пожалуй, даже у живых свидетелей всех входящих в него игр. Ведь девяностые, помимо прочего, прославились жесточайшей конкуренцией различных игровых форматов; «Комбату» благодаря феноменальной востребованности во многих из них удалось побывать.
Будучи давним поклонником «Мортала», я залип уже на стартовом экране, где в окошке справа от меню камера неспешно облетала смоделированные в 3D декорации из первой части. Зрелище сколь бессмысленное, столь же завораживающее. Оторвавшись от него, полез изучать содержимое. Об основном режиме Play ещё поговорим подробно, сначала пара слов о дополнительных. В разделе Krypt спрятано три строчки: Documentary – огромная подборка текстовых и видеоматериалов, посвящённых созданию игр и фанатским теориям вокруг них. Есть как старые записи, так и свежие эксклюзивы, отснятые специально для «Коллекции»; Kombatants – истории всех персонажей с экранами биографий и эндингов из каждой главы; Music Player – подборка саундтреков из разных частей. В разделе Kombat Kard ведётся подробная статистика ваших побед и поражений во всех играх, которые вы запускали. Наконец, в Options есть возможность поупражняться с настройками и посмотреть титры. Ну а теперь, как обещано ранее, отправляемся изучать начинку главного раздела, под завязку набитого «комбатовскими» сокровищами.
Библиотека презентованных тайтлов для удобства поделена на три секции: аркады, домашние приставки и ханд-хелды. Автоматы представлены классической трилогией, двумя версиями «Ультимейта» (вторая – официально не выходившая адаптация для сети WaveNet, считавшаяся утерянной после заморозки онлайн-проекта) и четвёртой частью. Консольные релизы – вся 16-битная линейка, кроме «сеговского» Ultimate, вариация Mortal Kombat II для расширения 32X, «Трилогия» с PS one, плюс незабываемые спин-оффы Mythologies: Sub-Zero и Special Forces оттуда же. В портативную секцию попали MK и MK II для «Гейм Боя», первая часть для Game Gear, а также всё, что выходило на Game Boy Advance – MK Advance образца 2001 года, ну и Deadly Alliance с его второй половинкой Tournament Edition в придачу. Подборка, скажем прямо, вызывает некоторые вопросы. Как минимум приставочных версий можно было накидать побольше, особенно «сеговских» – две первые главы с Master System, «Ультимейты» с Mega Drive и Saturn точно не помешали бы. Полное игнорирование «портов» MK4 тоже не совсем понятно, особенно жаль великолепную MK Gold для Dreamcast. Тем не менее, даже в таком виде собрание сочинений более чем солидное.
Перед запуском каждой игры можно полистать прилагавшийся к ней мануал, включить секреты, освоить раскладку кнопок. Непосредственно в бою в меню паузы доступен мув-лист выбранного персонажа, а также настройки экранных фильтров, симулирующих картинку олдовых телевизоров, мобилочных и аркадных дисплеев. В Mythologies появилось нормальное платформерное управление как альтернатива файтинговой схеме, на которую игроки и критики в своё время справедливо ругались. Помимо прочего во все релизы добавлены быстрые сохранения и читерская «отмотка», позволяющая зажатием клавиши откатить неудачный бой хоть к самому началу, тем самым избежать перезапуска и не испортить себе статистику. Во всех играх сохранены изначальные пропорции изображения, ради чего потребовались дизайнерские ухищрения – нарисованные по всему периметру элементы корпуса телевизора, верхней части аркадного автомата или «Гейм Боя», как бы внутри которых происходит само действие. Выглядит вполне органично, даже придаёт какую-то атмосферность; уж точно лучше обыкновенных чёрных полос. Соблюдены все особенности цветовой гаммы, характерной для той или иной платформы – намётанный глаз без подсказки поймёт, какая версия запущена.
Нельзя сказать, что выход очередной коллекционки вызвал исключительно восторг, тем более среди искушённой публики. Наиболее активные участники «комбатовского» фан-сообщества играют в собственные сборки MK, тратить 50$ на далеко не полный ретро-архив им совершенно незачем. Событие скорее интересно консольщикам, по тем или иным причинам не имеющим доступа к старым системам и эмуляторам. Онлайновый мультиплеер вносит дополнительную интригу, однако отсутствие кросс-платформенных сессий достаточно существенно ограничивает его потенциал. В грядущих обновлениях значительная часть технических недочётов, несомненно, будет исправлена, но вот на кардинальное пополнение контента рассчитывать не приходится. Зато ностальгический антураж Mortal Kombat: Legacy Kollection поможет переждать паузу, возникшую из-за переноса нового фильма по вселенной MK на следующий год. Ну а там, глядишь, Эд Бун сотоварищи разродятся продолжением основной линейки сериала.
Автор:
Neon Knight







