Гостья из прошлого

Run & Gun – сколько прекрасной музыки в этих простых словах! Contra: Shattered Soldier, эптология Metal Slug, дилогия Gunstar Heroes, зубодробительный Cuphead и другие достойные произведения моментально проносятся в воображении. Руками до сих пор ощущается почти физическая боль от тех «легчайших» прогулок. Но я не прочь снова погрузиться в ураганное действие, в настоящий Ад, творящийся по ту сторону экрана. Сегодня мы поговорим о Dolphin Blue, которую можно встретить исключительно на аркадных автоматах. Её разработали ребята из Sammy Studios, куда эмигрировали в том числе кудесники, работавшие над только что упомянутой серией Metal Slug. Так совпало, что этот аппарат оказался одним из последних от Sammy. В 2004-м состоялось объединение с компанией Sega, после чего аркадное подразделение существование прекратило.

Первое, что бросается в глаза – яркий визуальный стиль, совмещающий нарисованных в типичной японской манере 2D-персонажей с работающим по «плоским» принципам 3D-окружением, как в вышедшей в 2011 году Hard Corps: Uprising. Для тех, кто любит аниме, такая картинка, несомненно, знакома, поскольку больше всего напоминает как раз оживший мультик. Ну а к музыкальному и звуковому сопровождению приложил руку Акихиро «Папа» Утида-сан (Akihiro «Papa» Uchida), наиболее известный работой над ранними выпусками серии King of Fighters. Он написал отличный саундтрек для Dolphin Blue, превосходно передающий бесшабашную атмосферу каждого из пяти уровней. К слову, это было его прощальное соприкосновение с игровой индустрией, куда он пропал в дальнейшем – англоязычный интернет не в курсе.

О сюжете можно сказать, что игра обошлась бы без него, однако с ним всё-таки веселее. Девочка Анна, служащая в Королевской Армии (The Royal Army), и мальчик Эрио, обычный торговец оружием и искатель приключений, объявляют войну Империи Зла (Evil Empire), вознамерившейся захватить всю планету. События происходят в мире с говорящим именем Аквадия (Aquadia), большая часть которого разрушена и погружена под воду, поэтому нет ничего удивительного, что третьим персонажем этой очаровательной в своей простоте истории выступает симпатичный дельфин, в честь которого автомат получил своё название. Он приплывает на помощь в тех локациях, где приходится бороздить водные и подводные просторы, причём геймплей в этих сегментах зачастую обретает свойства скролл-шутера с постоянно движущимся экраном. Будто этого мало, Анне и Эрио позарез необходимо спасти из лап Империи прекрасную принцессу Аннетт, взятую злодеями в заложники. Такой вот винегрет из штампов вперемешку с эстетикой фильма «Водный мир» (Waterworld) 1995 года выпуска, где тоже была постапокалиптическая во всех смыслах слова утопия. Ну и совсем щепотка от In the Hunt, о которой мы писали в позапрошлом номере.

Как несложно догадаться, в кооперативе позволяется играть за каждого из основных героев, в плане оснащения между собой они ничем не отличаются. Есть возможность прыгать или приседать, что, в общем-то, тоже очевидно, а также подбирать опциональное оружие. Стрельба ведётся либо горизонтально, либо вертикально, наискосок палить нельзя. Постепенно заполняется шкала супер-атаки, наносящей врагам существенный урон. В случае совместного прохождения дельфинов появляется тоже двое – голубой для мальчика и розовый для девочки. Что касается сложности, игра практически с порога показывает свой волчий оскал: три «жизни» на одну монетку, моментальная гибель от любого недружественного касания, при этом набивать дополнительные попытки за очки нельзя. Финальный этап, как вы понимаете, пиршество вашей виртуальной смерти и вывернутых в реальности карманов. Всё по канонам аркадного искусства, базовые принципы коего неизменны с восьмидесятых годов.

Наверное, тут можно было бы подвести итог, но давайте перед этим вспомним о событии, случившемся 24 марта 2021 года. Именно в этот день усилиями команды энтузиастов megavolt85 был выпущен неофициальный «порт» игры для Sega Dreamcast, разработанный ими же. Не стоит удивляться – преждевременно сгинувшая приставка давно стала полем для фанатского творчества, необычные новинки появляются на ней не так уж редко. Тем более оригинал выходил на аппаратной платформе Atomiswave, основанной на «железе» Dreamcast. После слияния Sega и Sammy в единую корпорацию часть тайтлов из библиотеки Atomiswave была перенесена на консоль легально, оставшиеся постепенно добавляются любителями. Что же касается финального мнения о Dolphin Blue – она не привнесла ничего нового в жанр, зато подарила ему одно из самых обаятельных воплощений. Нет-нет, а вспомнишь дельфина и его милую наездницу… Ну, или наездника. Всем мира и добра.


Автор:

Дмитрий «Рексарыч» Пасько

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.